Il triangolo di Sierpiński con lo ZX81/Lambda 8300

Il triangolo di Sierpinski su Sinclair ZX81

Qualche anno fa, per combattere la noia durante un lungo viaggio in treno, scrissi un semplice programmino per ZX81, per disegnare il triangolo di Sierpiński utilizzando l’algoritmo chaos game.

Implementazione BASIC dell’algoritmo chaos game per disegnare il triangolo di Sierpinski su ZX81

Il programma non richiede alcuna espansione e pertanto può girare su ZX81 con 1 KB di memoria o su computer compatibili, come il Lambda 8300.
Proprio con quest’ultimo, oggi ho realizzato un video del programma in esecuzione:

Programma BASIC per rappresentare il triangolo di Sierpinski in esecuzione su computer Lambda 8300

Puoi eseguire il programma sull’emulatore online, oppure scaricare il file .p.

Triangolo di Sierpinski in esecuzione su Sinclair ZX81
Il programma in esecuzione su Sinclair ZX81
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Un semplice plugin per #CSpect

Un paio di giorni fa ho avuto modo di provare il supporto ai plugin, recentemente introdotto nell’emulatore #CSpect, implementandone uno in pochi minuti.

Il plugin, realizzato in Visual Studio, intercetta i trasferimenti (OUT) verso la porta 0xFE per impostare il colore del bordo e li traccia sulla console.

Un video che mostra il plugin in azione

Puoi scaricare il plugin (incluso il codice sorgente e il progetto per Visual Studio) qui.

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